由天海网络谨慎研发的角色扮演网页游戏《太阁无双》,以架空日本战国时代为布景设定,集结了各时代远近有名的豪杰勇将,不管是安培晴明如故织田信长,玩家都有机会与他们形成互动。游戏的世界架构及其宏大,更有丰厚各种的特色弄法。不管是扭转乾坤的无双系统,如故恶马恶人骑的秘技连合系统,又或是贴压服务的挂机打怪模式,都可以让玩家真实感到到《太阁无双》的好玩之处。谋求天性的玩家也可以在《太阁无双》中惊喜的发掘,不管是自由加点的养成格式,如故数量稠密特色各异的家数及其秘技系统,都可以担保每个玩家培养的人物都独具天性。 笃信巨匠玩家在游戏的时刻都见过屏幕上呈现过某某玩家呐喊“我真乃太阁无双也”这几个大字,是否被吸引了眼光眼神?这就是太阁无双的无双系统。很不解?接着往下看吧! 无双系统是游戏的特色系统之一,岂论你是忍者、梵衲、阴阳师如故剑士都能拥有怪异的无双技能。无双技能使的应用完全是依赖于角色的无双值,无双值可以在杀怪时获得。若是无双值满时,杀怪是不可以获得无双值的。玩家随时可以进行蓄无双值的操作。无双槽储满的条件下,可以动员无双。开了无双状况后,每杀敌1000,就会纯爷们,很霸气的喊出“我真乃太阁无双也!” 各奇迹无双成果: 剑士的无双成果: 1、无敌,不受蹂躏。继续时间按无双值定。 2、增补攻打蹂躏10%,继续时间按无双值定。 3、成果可以和增补攻打蹂躏的状况性秘技及战斗性秘技的叠加。 忍者的无双成果: 1、无敌,不受蹂躏。继续时间按无双值定。 2、增补10%的射中率,继续时间按无双值定。 3、成果可以和增补射中率的状况性秘技及战斗性秘技的叠加。 僧人的无双恶果: 1、无敌,不受浪费。连续时间按无双值定。 2、降低敌方邪术防御5%和物理防御5%,连续时间按无双值定。 3、恶果也许和降低邪术防御和降低物理防御的状况性秘技及战斗性秘技的叠加。 阴阳师的无双恶果: 1、无敌,不受浪费。连续时间按无双值定。 2、邪术攻打增补10%,连续时间按无双值定。 3、恶果也许和增补邪术攻打的状况性秘技及战斗性秘技的叠加。 更多音信请存眷《太阁无双》官网:http://www.tkws247.com
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